Markaların Web3 Yolculuğu: GoArt ile Yenilikçi Kullanım Örnekleri
TÜMÜ
Markaların Web3 Yolculuğu: GoArt ile Yenilikçi Kullanım Örnekleri
January 3, 2024
Hızla gelişen dijital manzarada, Web3 teknolojilerinin entegrasyonu yenilikçi angajman stratejileri arayan markalar için bir dönüm noktası haline gelmiştir. Bu alanda öncü bir platform olan GoArt, dijital etkileşimin yeni bir çağını şekillendirmede önemli bir rol oynamıştır. Spor federasyonlarından finans kurumlarına kadar çeşitli varlıklarla iş birliği yaparak, GoArt sadece marka-kullanıcı etkileşimlerini devrimleştirmekle kalmamış, aynı zamanda teknoloji aracılığıyla anlamlı sosyal katkılarda da bulunmanın yolunu açmıştır. Bu makale, markaların Web3'ün gücünü etkileyici, topluluk odaklı deneyimler ve dönüştürücü iletişim kanalları oluşturmak için nasıl kullandıklarını vurgulayan birkaç kullanım örneğine derinlemesine bakıyor.
Sosyal Hareket: TFF & Trendyol Portalları TFF Omuz Omuza Portalı Girişim: Afyonkarahisar depremlerine yanıt olarak Türkiye Futbol Federasyonu ile işbirliği içinde başlatılan bu portal, Türk Futbol Tarihi Müzesi'nden ödüllerin dijital ikizlerini ve depremlerde kaybedilen spor topluluğu üyeleri için bir anıtı içeriyor. Etkileşim & Etki: Kullanıcılar, deprem mağdurlarına gitmek üzere bir mini penaltı oyunu oynadılar. Bu girişim, TFF'nin sosyal sorumluluk imajını genişletirken, GoArt'ı Sadakat programına entegre etti. Kullanıcı Deneyimi: Taraftarlar, Türk Milli Futbol Takımı'nın kültürüyle etkileşime girdi, maçlara katıldı ve hatıra eşyaları kazanarak TFF ile bağlarını derinleştirdi. Trendyol Portalı Platform: Yükselen sanatçıları desteklemeye odaklanan bu portal, kullanıcılara sanat eserlerini görüntüleme ve satın alma imkanı sunarken, gelirler doğrudan sanatçılara gidiyordu. Marka & Kullanıcı Faydaları: Trendyol, marka bilinirliğini artırdı ve sosyal destek kültürünü paylaştı, kullanıcılar ise sürükleyici bir sanat galerisi deneyimi yaşadı.
Yeni İletişim Kanalı: Damat|Tween ve Kiğılı Portalları Damat|Tween Portalı Sanal Defile: Damat|Tween koleksiyonlarını dijital bir defile ve meta-mağaza aracılığıyla sergiledi. Eş zamanlı sanal ve fiziksel moda gösterisi, öncü bir girişimdi. Marka Evrimi: GoArt'ı kullanarak, Damat|Tween marka bilinirliğini artırdı ve moda endüstrisinde dijital bir yenilikçi olarak kendini konumlandırdı. Kiğılı Portalı Moda ve Sürdürülebilirlik: Bu portal, Kiğılı'nın koleksiyonlarını, "Edirne Kırmızısı"nı vurgulayarak, markanın sürdürülebilir moda taahhüdünü sergiledi. Marka Algısı: GoArt'ı kullanarak Kiğılı, yenilikçi ve çevre bilincine sahip bir marka olarak konumlandı ve modern tüketicilere hitap etti.
Web3 Platformlarında Öncülük: Hükümet ve Bankacılık Kurumları T.C. Cumhurbaşkanlığı İletişim Başkanlığı Portalı Portalın İşlevi: TC İletişim Başkanlığı ile tasarlanan bu portal, bir iletişim ve etkinlik merkezi olarak hizmet verdi, Başkanlık hizmetleri hakkında bilgi sundu ve paneller düzenledi. Kurumsal Faydalar: Başkanlığın hizmetlerinin farkındalığını artırdı ve sürdürülebilir etkinlik organizasyonu için yeni bir platform sundu. Kamu Etkisi: Hükümetin GoArt'ta olması, Web3 teknolojilerini keşfetmesi anlamına gelerek, bu teknolojilerin benimsenmesini ve güven inşasını hızlandırdı. İş Bankası Portalı Portalın Yapısı: İş Bankası, GoArt ile işbirliği yaparak, etkileşimli ve çekici bir portal oluşturdu. Bu alan, kullanıcıların bankanın hizmetleriyle etkileşim kurmasına, NAYS Sadakat Programlarını anlamasına ve bankanın kültürüne dalmalarına olanak sağladı. Etkileşim Araçları: Portal, kullanıcılara benzersiz bir meta-şube deneyimi sundu ve Sadakat Puanları kazanmak için ipuçları çözmelerine olanak tanıdı. Ayrıca, müşteri temsilcileriyle canlı etkileşimler sunarak sanal alandaki müşteri hizmetlerini geliştirdi. Marka ve Kullanıcı Faydaları: GoArt'ı benimseyerek İş Bankası, ulaşımını genişletti ve hizmetlerini yenilikçi bir şekilde iletti, böylece banka farkındalığını artırdı. Kullanıcılar için bu, bankanın Web3 teknolojilerini ve kripto para düzenlemesini keşfetme taahhüdünü simgeledi. Halkbank Portalı Tasarım ve İşlevsellik: Portal Halkbank ile işbirliği içinde, GoArt, etkileşimli ve çekici bir portal geliştirdi. Bu dijital alan, Halkbank'ın hizmetleri ve kültürü hakkında zengin bilgilerle birlikte Sadakat Programlarını içeriyordu. Kullanıcı Etkileşimi ve Ödüller: Portal, kullanıcılara meta-şube deneyimi sundu ve çeşitli fiziksel konumlarda keşfedilecek gizli Sadakat Puanları içeriyordu. Marka İmajını İleriye Taşıma: Halkbank'ın GoArt Metaverse'ine girişi, yenilikçi ve sürdürülebilir bankacılığa doğru bir atılımı işaret etti. Bankanın yeni teknolojilere ve trendlere açık oluşunu göstererek, bankacılık sektöründe dijitalleşme hareketiyle uyum sağladı. Kullanıcılar Üzerindeki Etkisi: Halkbank gibi köklü bir bankanın GoArt Metaverse platformunda yer alması, bankacılık sektörünün Web3'e olan ilgisini vurguladı ve bu yeni teknolojik sınırları geniş çapta benimseme ve anlama konusunda teşvik etti.
İş Bankası ve Halkbank'ın GoArt platformundaki bu örnek olay çalışmaları, bankacılık sektörünün Web3'ü benimseme konusunda attığı ilerici adımları vurgulamaktadır. Sürükleyici, etkileşimli deneyimler oluşturarak, bu kurumlar sadece marka algılarını geliştirmekle kalmamış, aynı zamanda müşterilerini dijital bankacılık ve finansın geleceğiyle tanıştırmada önemli bir rol oynamışlardır.